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Title: Nachtschatten und ML's Post by Hybal_Grimbolt on 22. Jan 2004 at 04:04 wie der titel sagt rest kommt |
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Title: Re: Nachtschatten und ML's Post by Yum on 23. Jan 2004 at 22:40 Stormlord Dazzling Array - debuff storm makes it 5% harder for enemies to hit allies within it Vacuum Vortex - pull cloud towards caster Enervating Gas - fatigue draining cloud Inebriating Fumes - Dex/Qui Suppression Cloud Mental Siphon - power draining storm Focusing Winds - caster focuses, holds cloud in current position Choking Vapors - Str/Con Suppression Cloud Sense Dulling Cloud - Acuity Suppression Cloud Energy Tempest - DD storm ----- Spymaster Pickpocket - Bonus PvE Coin Decoy - summon random epic dressed realmmate with 1hp and no offense to distract opponents Enduring Poison - 15% chance poison won't be removed from weapon on a resist Sabotage - damage siege engines, doors, or geomancer fields Tanglesnare - Snare Mine Poisonspike - DoT Mine Watcher in Darkness - Stealthed user can't move, but any stealthed enemy moving within 350 ra s is exposed along with the watcher Siege Wrecker - mine that detonates when a siege engine is built nearby; only affects siege engines Essence Flare - Summons PBAE Mez poison (10 second) |
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Title: Re: Nachtschatten und ML's Post by Hybal_Grimbolt on 26. Feb 2004 at 15:41 Stormlord (Herrscher der Stürme) ML1: Dazzling Aray (Blendender Sturm) Ein PBAe-Sturm der es dem Gegner erschwert alle sich in der Wolke befindlichen Ziele zu treffen, die Missrate wird um etwa 5% angehoben Zauberzeit 15 Sek Recasttimer 5 Minuten Dauer 15 Minuten Manakosten keine Reichweite keine Radius 350 Dazzling Array, Enervating Gas und Inabriating Fumes haben einen gemeinsamen Recasttimer. ML2: Vacuum Vortex (Vakuumwirbel) Ein Spruch mit Bodenziel der es erlaubt sich dort befindliche Stürme zu bewegen (freundliche und feindliche). Die getroffenen Stürme werden wahllos an den Rand des 350 Radius umfassenden Vacuum Vortex bewegt. ML3: Enervating Gas (Entnervendes Gas) Ein PBAe-Sturm der dem Gegner pro Puls 12 Ausdauerpunkte raubt (entspricht etwa dem Gegenteil von Enduregen 3). Zauberzeit 15 Sek Recasttimer 5 Minuten Dauer 10 Minuten Manakosten keine Pulszeit 4 Sek Radius 350 Dazzling Array, Enervating Gas und Inabriating Fumes haben einen gemeinsamen Recasttimer. ML4: Inabriating Fumes (Berauschende Gase) Ein PBAe-Sturm mit dem Effekt eines Geschicklichkeit/Schnelligkeits-Debuff für 35 Punkte. Zauberzeit 15 Sek Recasttimer 5 Minuten Dauer 10 Minuten Manakosten keine Pulszeit Sek Radius 350 Dazzling Array, Enervating Gas und Inabriating Fumes haben einen gemeinsamen Recasttimer. ML5: Mental Siphon (Syphon der Mentalität) Ein PBAe-Sturm mit dem Effekt allen sich darin befindlichen Feinden ca 5% Mana pro Puls zu rauben. Zauberzeit 15 Sek Recasttimer 5 Minuten Dauer 10 Minuten Manakosten keine Pulszeit 5 Sek Radius 350 ML6: Focusing Winds (Winde fokusieren) Das Gegenstück zu Vacuum Vortex, es ermöglicht eigene Stürme in Position zu halten. ML7: ?? ML8: ?? ML9: ?? ML10: Arcing Power (gewölbte Macht?) Ein Selbstbuff mit einer Zauberzeit von 10 Sekunden und 30 Sekunden Dauer, der Recasttimer beträgt 5 Minuten. Die Reichweite und der Radius eures nächsten Schadenszaubers werden erhöht. |
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Title: Re: Nachtschatten und ML's Post by Hybal_Grimbolt on 26. Feb 2004 at 15:50 Spymaster (Meisterspion) ML1: Pickpocket (Taschendiebstahl) Mobs droppen 20% mehr Geld wenn sie von einer Gruppe getötet werden in der ein Spymaster ist. ML2: Decoy (Köder) Erzeugt ein Pet auf das Bodenziel mit 1 Hitpoint in einer zufälligen Rasse und Klasse und trägt immer Epicrüstung. Dieses Pet bleibt für 10 Minuten oder bis zum Tod, der Recasttimer beträgt 2 Minuten. ML3: Enduring Poison (Anhaltendes Gift) Passive Fähigkeit durch die man eine 15%ge Chance erhält das ein auf Waffen befindliches Gift nicht verschwindet. ML4: Sabotage (Sabotage) kann z.b. feindliche knoten der vorahnung zerstören (thx Endro für die info) ML5: Tanglesnare (Wirre Schlinge) Erzeugt eine Snaremine an den Füsen des Zauberers. Die Zauberzeit ist etwa 4 Sekunden, Radius 350 und hält für 10 Minuten an. Jeder Feind/Mob der sich innerhalb des Radius bewegt bekommt einen 35% Snare verpasst. Benutzt denselben 5 minütigen Recasttimer wie Poisonspike und Siegewrecker. ML6: Poison Spike (Giftstachel) Erzeugt eine 20 Sekunden anhaltende DoT-Mine. Der DoT tickt 5 mal für 90-100 Schaden (bei 26% Körperresistenz). Benutzt denselben 5 minütigen Recasttimer wie Tanglesnare und Siegewrecker. ML7: Lookout (Ausschau) Ermöglichet es dem Schleicher für ein Gruppenmitglied Ausschau zu halten, dieses Gruppenmitglied muss leider sitzen und darf während dessen auch nicht aufstehen, alle sich näherenden Stealther in einem Umkreis von 400 können so entdeckt werden. ML8: Siege Wrecker (Belagerungswaffen zerstören) Eine Instacast Mine die allen Belagerungswaffen in ihrem 350 grossem Radius erheblichen Schaden zufügt. Benutzt denselben 5 minütigen Recasttimer wie Tanglesnare und Poison Spike. ML9: Essence Flare (Essenzflackern) Erzeugt ein Stufe 50 Waffengift das den Effekt eines 15 Sekündigen PBAe Mezz in einem 700 grossen Radius erzeugt, der Recasttimer liegt bei 30 Minuten. Das Gift kann im Inventar gestapelt werden. ML10: Blanket of Camouflage (Schirm der Unsichtbarkeit) Gruppenstealth, der solange anhält bis sich jemand aus der Gruppe (ausser der Zauberer) bewegt ansonsten endet der Spruch nach 5 Minuten. Recasttimer 15 Minuten. |
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Title: Re: Nachtschatten und ML's Post by Endro on 28. Jul 2004 at 14:17 hallo ML4 spymaster kann z.b. feindliche knoten der vorahnung zerstören mfg Endro |
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